qb-doorlock
Was macht das Script?
Türschloss-System mit Job-/Gang-/Item-/CitizenID-Berechtigungen, Doppeltüren, Garagentoren, Lockpicking und Adminfunktionen.
Neue deutsche Locale
Im Resource-Ordner war keine de.lua vorhanden. Für diesen Block wurde eine vollständige deutsche Locale aus der vorhandenen englischen Locale erstellt. Technische Schlüssel und Platzhalter wie %s, %{player} oder %{doorID} bleiben identisch.
Tastaturbelegung
| Taste | Command | Funktion |
|---|---|---|
E | toggledoorlock | Türschloss bedienen |
H | remotetriggerdoor | Tür aus der Entfernung auslösen |
Wichtige Einstellungen
| Einstellung | Aktuell | Bedeutung | Risiko |
|---|---|---|---|
Config.CommandPermission | god | Recht für /newdoor | 🔴 |
Config.AdminAccess | false | Admins dürfen jede Tür öffnen | 🟡 |
Config.FallbackDistance | 3.0 | Standarddistanz | 🟢 |
Config.EnableSounds | true | Türsounds | 🟢 |
Config.EnableAnimation | true | Türanimation | 🟢 |
Config.PersistentDoorStates | false | Zustände über Neustarts speichern | 🟡 |
Config.PersistentSaveInternal | 60000 | Speicherintervall in ms | 🟡 |
Config.DoorDebug | false | Debugmodus | 🟢 |
Config.RemoteTriggerDistance | 15.0 | maximale Remote-Distanz | 🟢 |
Config.RemoteTriggerMinDistance | 5.0 | minimale Remote-Distanz | 🟢 |
🔴 Koordinaten, Objektmodelle, Jobnamen und Tür-IDs nur ändern, wenn du genau weißt, welche Tür du bearbeitest.
Quelldatei
03-qbcore/qb-doorlock.md