qb-cameras
Was macht das Script?
Überwachungskameras/CCTV mit Kameraansicht, Target-Aktionen und NUI.
Config
resources/[qb]/qb-cameras/config.lua
Wichtige Einstellungen
| Einstellung | Aktueller Wert | Bedeutung | Risiko |
|---|---|---|---|
Config.SecurityCameras.hideradar | false | Radar während Kameraansicht ausblenden oder anzeigen. | 🟢 |
Config.SecurityCameras.cameras | leer | dynamische/konfigurierte Kameraliste. | 🟡 |
Config.AllCamerasGID | leer | technische Zuordnung von Kamera-IDs/Entities. | 🔴 |
Bedienung / Texte
Die Resource hatte zahlreiche fest im Client/NUI eingebaute englische Texte. In diesem Block wurden u. a. Kamera-Kit wird geöffnet, Kamera benennen, Kamera aktivieren/deaktivieren, Kamera trennen und entfernen, Kamera schließen, VERBUNDEN, VERBINDUNG FEHLGESCHLAGEN und Ansehen übersetzt.
- Backspace (FiveM-Control 177) – Kameraansicht schließen.
- Die Kamera lässt sich je nach Kamera-Typ über die vorhandene View-/Rotate-Logik bewegen.
Geänderte Dateien
client/camera.luahtml/index.htmlhtml/script.js
Technische NUI-Callbacks und Eventnamen wurden nicht umbenannt. html/script.js hat node --check bestanden.
Nach Änderungen: restart qb-cameras.
Legende
- 🟢 Kannste problemlos ändern – typische Servereinstellung.
- 🟡 Mit Bedacht – kann Gameplay/Wirtschaft/Balance deutlich verändern.
- 🔴 Technisch – IDs, Eventnamen, Itemnamen, Tabellenfelder oder Scriptlogik nicht einfach umbenennen.
Quelldatei
03-qbcore/qb-cameras.md