Server-Nachschlagewerk – QBCore Block 02
qb-garages
Verwaltet Garagen, Ein-/Ausparken, öffentliche Garagen und Hausgaragen.
Wichtige Datei
resources/[qb]/qb-garages/config.lua
Einstellungen
🟢 normale Servereinstellung · 🟡 mit Bedacht ändern · 🔴 technische Kennung nicht umbenennen
🟢 Config.AutoRespawn
Aktueller Wert: false
true = Fahrzeuge, die draußen stehen, werden beim Script-Neustart automatisch in die Garage zurückgesetzt; false = sie müssen über den Abschlepphof geholt werden.
🟢 Config.SharedGarages
Aktueller Wert: false
true = Job- und Gang-Garagen werden gemeinsam genutzt; false = jeder Spieler hat seinen persönlichen Fahrzeugbestand.
🟢 Config.VisuallyDamageCars
Aktueller Wert: true
true = gespeicherte Karosserieschäden werden beim Ausparken sichtbar dargestellt; false = optische Schäden werden nicht dargestellt, die Schadenswerte bleiben jedoch bestehen.
🟢 Config.SharedPublicGarages
Aktueller Wert: false
true = Fahrzeuge aus öffentlichen Garagen sind in allen öffentlichen Garagen verfügbar; false = Fahrzeuge bleiben an ihre jeweilige Garage gebunden.
Wichtig
- Item-, Job-, Fahrzeug-, Event- und Resource-Namen sind technische Kennungen und sollten nicht einfach übersetzt werden.
- Nach Config-Änderungen reicht in vielen Fällen ein Neustart der betroffenen Resource; bei Abhängigkeiten ist ein kompletter Server-Neustart sicherer.
qb-vehiclekeys
Regelt Fahrzeugschlüssel, Abschließen, Dietriche, Kurzschließen und Carjacking.
Wichtige Datei
resources/[qb]/qb-vehiclekeys/config.lua
Einstellungen
🟢 normale Servereinstellung · 🟡 mit Bedacht ändern · 🔴 technische Kennung nicht umbenennen
🟢 Config.LockNPCDrivingCars
Aktueller Wert: false
Legt fest, ob von NPCs gefahrene Fahrzeuge abgeschlossen sind (true = abgeschlossen, false = offen).
🟢 Config.LockNPCParkedCars
Aktueller Wert: true
Legt fest, ob geparkte NPC-Fahrzeuge abgeschlossen sind (true = abgeschlossen, false = offen).
🟢 Config.UseKeyfob
Aktueller Wert: false
true = Schlüssel-Funkbedienung ohne zusätzliche UI verwenden.
🟢 Config.RemoveLockpickNormal
Aktueller Wert: 0.5
Wahrscheinlichkeit, dass ein normaler Dietrich bei einem Fehlversuch verbraucht wird.
🟢 Config.RemoveLockpickAdvanced
Aktueller Wert: 0.2
Wahrscheinlichkeit, dass ein verbesserter Dietrich bei einem Fehlversuch verbraucht wird.
🟢 Config.CarJackEnable
Aktueller Wert: false
true = NPC-Fahrzeuge können durch Carjacking übernommen werden.
🟢 Config.CarjackingTime
Aktueller Wert: 7500
Dauer eines Carjackings in Millisekunden.
🟢 Config.DelayBetweenCarjackings
Aktueller Wert: 10000
Wartezeit bis zum nächsten Carjacking-Versuch in Millisekunden.
🟢 Config.HotwireChance
Aktueller Wert: 0.5
Erfolgswahrscheinlichkeit beim Kurzschließen.
🟢 Config.TimeBetweenHotwires
Aktueller Wert: 5000
Wartezeit zwischen Kurzschluss-Versuchen in Millisekunden.
🟢 Config.minHotwireTime
Aktueller Wert: 20000
Minimale Dauer des Kurzschließens in Millisekunden.
🟢 Config.maxHotwireTime
Aktueller Wert: 40000
Maximale Dauer des Kurzschließens in Millisekunden.
🟢 Config.AlertCooldown
Aktueller Wert: 10000
10 seconds.
🟢 Config.PoliceAlertChance
Aktueller Wert: 0.75
Wahrscheinlichkeit für eine Polizeimeldung am Tag.
🟢 Config.PoliceNightAlertChance
Aktueller Wert: 0.50
Wahrscheinlichkeit für eine Polizeimeldung nachts (01:00–06:00 Uhr).
Wichtig
- Item-, Job-, Fahrzeug-, Event- und Resource-Namen sind technische Kennungen und sollten nicht einfach übersetzt werden.
- Nach Config-Änderungen reicht in vielen Fällen ein Neustart der betroffenen Resource; bei Abhängigkeiten ist ein kompletter Server-Neustart sicherer.
qb-multicharacter
Steuert Charakterauswahl, Vorschau, Charakteranzahl und Spawn-Übergang.
Wichtige Datei
resources/[qb]/qb-multicharacter/config.lua
Einstellungen
🟢 normale Servereinstellung · 🟡 mit Bedacht ändern · 🔴 technische Kennung nicht umbenennen
🟢 Config.Interior
Aktueller Wert: vector3(-1007.79, -480.38, 50.03)
Innenraum, in dem die Charaktervorschau geladen wird.
🟢 Config.DefaultSpawn
Aktueller Wert: vector3(-1004.36, -477.9, 51.63)
Standard-Spawn, wenn Start-Apartments deaktiviert sind.
🟡 Config.PedCoords
Aktueller Wert: vector4(-1007.97, -477.87, 50.03, 20.16)
Position des Vorschau-Charakters.
🟡 Config.HiddenCoords
Aktueller Wert: vector4(-1001.11, -478.06, 50.03, 24.55)
Versteckt den echten Spieler-Ped während der Charakterauswahl.
🟡 Config.CamCoords
Aktueller Wert: vector4(-1008.11, -475.60, 50.23, -177.00)
Kameraposition für die Charaktervorschau.
🟢 Config.EnableDeleteButton
Aktueller Wert: true
true = Spieler dürfen Charaktere löschen; false = Löschen deaktiviert.
🟢 Config.customNationality
Aktueller Wert: false
true = Nationalität kann frei eingegeben werden; false = Auswahl aus der vorgegebenen Länderliste.
🟢 Config.SkipSelection
Aktueller Wert: false
true = Spawn-Auswahl überspringen und am letzten Standort spawnen.
🟢 Config.DefaultNumberOfCharacters
Aktueller Wert: 5
Maximale Standardanzahl an Charakteren (standardmäßig bis zu 5).
Wichtig
- Item-, Job-, Fahrzeug-, Event- und Resource-Namen sind technische Kennungen und sollten nicht einfach übersetzt werden.
- Nach Config-Änderungen reicht in vielen Fällen ein Neustart der betroffenen Resource; bei Abhängigkeiten ist ein kompletter Server-Neustart sicherer.
qb-spawn
Definiert die auswählbaren Standard-Spawnpunkte.
Wichtige Datei
resources/[qb]/qb-spawn/config.lua
Einstellungen
🟢 normale Servereinstellung · 🟡 mit Bedacht ändern · 🔴 technische Kennung nicht umbenennen
Wichtig
- Item-, Job-, Fahrzeug-, Event- und Resource-Namen sind technische Kennungen und sollten nicht einfach übersetzt werden.
- Nach Config-Änderungen reicht in vielen Fällen ein Neustart der betroffenen Resource; bei Abhängigkeiten ist ein kompletter Server-Neustart sicherer.
qb-shops
Definiert Shop-Standorte, Produkte, Preise, Waffenlizenzprüfung und Warenbestand.
Wichtige Datei
resources/[qb]/qb-shops/config.lua
Einstellungen
🟢 normale Servereinstellung · 🟡 mit Bedacht ändern · 🔴 technische Kennung nicht umbenennen
🟢 Config.UseTruckerJob
Aktueller Wert: false
true = Warenbestand hängt von LKW-Nachschub ab; false = Shopbestand ist unbegrenzt.
🟢 Config.UseTarget
Aktueller Wert: GetConvar('UseTarget', 'false') == 'true'
Steuert qb-target über die server.cfg; dort setr UseTarget true oder false setzen.
🟢 Config.FirearmsLicenseCheck
Aktueller Wert: false
true = Waffenhändler prüft eine Waffenlizenz; false = keine Lizenzprüfung.
🟡 Config.ShopsInvJsonFile
Aktueller Wert: './json/shops-inventory.json'
Pfad zur JSON-Datei mit dem Shop-Inventar.
Wichtig
- Item-, Job-, Fahrzeug-, Event- und Resource-Namen sind technische Kennungen und sollten nicht einfach übersetzt werden.
- Nach Config-Änderungen reicht in vielen Fällen ein Neustart der betroffenen Resource; bei Abhängigkeiten ist ein kompletter Server-Neustart sicherer.
qb-vehicleshop
Konfiguriert Fahrzeughändler, Finanzierung, Provisionen, Probefahrten und Showroom-Fahrzeuge.
Wichtige Datei
resources/[qb]/qb-vehicleshop/config.lua
Einstellungen
🟢 normale Servereinstellung · 🟡 mit Bedacht ändern · 🔴 technische Kennung nicht umbenennen
🟢 Config.UsingTarget
Aktueller Wert: GetConvar('UseTarget', 'false') == 'true'
🟢 Config.Commission
Aktueller Wert: 0.10
Provision für Verkäufer bei vollständigem Fahrzeugkauf (0.10 = 10 %).
🟢 Config.FinanceCommission
Aktueller Wert: 0.05
Provision für Verkäufer bei Finanzierung (0.05 = 5 %).
🟢 Config.PaymentWarning
Aktueller Wert: 10
Zeit in Minuten bis zur Rücknahme bei ausbleibender Rate.
🟢 Config.PaymentInterval
Aktueller Wert: 24
Abstand zwischen fälligen Finanzierungsraten in Stunden.
🟢 Config.MinimumDown
Aktueller Wert: 10
Mindestanzahlung in Prozent.
🟢 Config.MaximumPayments
Aktueller Wert: 24
Maximale Anzahl an Finanzierungsraten.
🟢 Config.PreventFinanceSelling
Aktueller Wert: false
true = finanziertes Fahrzeug darf nicht per /transfervehicle übertragen werden; false = Übertragung ist erlaubt.
🟢 Config.FilterByMake
Aktueller Wert: false
true = vor der Kategorieauswahl wird nach Hersteller gefiltert.
🟢 Config.SortAlphabetically
Aktueller Wert: true
true = Hersteller, Kategorien und Fahrzeuge alphabetisch sortieren.
🟢 Config.HideCategorySelectForOne
Aktueller Wert: true
true = Kategorieauswahl ausblenden, wenn nur eine Kategorie vorhanden ist.
Wichtig
- Item-, Job-, Fahrzeug-, Event- und Resource-Namen sind technische Kennungen und sollten nicht einfach übersetzt werden.
- Nach Config-Änderungen reicht in vielen Fällen ein Neustart der betroffenen Resource; bei Abhängigkeiten ist ein kompletter Server-Neustart sicherer.
qb-hud
Steuert HUD-Menü, Stresssystem, Geschwindigkeitseinheit und Fahrzeug-/Gang-Anzeigen.
Wichtige Datei
resources/[qb]/qb-hud/config.lua
Einstellungen
🟢 normale Servereinstellung · 🟡 mit Bedacht ändern · 🔴 technische Kennung nicht umbenennen
🟢 Config.OpenMenu
Aktueller Wert: 'I'
Taste zum Öffnen des HUD-Menüs (Standard: I).
🟢 Config.StressChance
Aktueller Wert: 0.1
Wahrscheinlichkeit für Stress-System beim Schießen (0.1 = 10 %).
🟢 Config.UseMPH
Aktueller Wert: false
true = MPH verwenden; false = km/h verwenden. Die sichtbare Einheit in der styles.css muss dazu passen.
🟢 Config.MinimumStress
Aktueller Wert: 50
Ab diesem Stress-Systemwert beginnt das Bildschirmzittern.
🟢 Config.MinimumSpeedUnbuckled
Aktueller Wert: 50
Ab dieser Geschwindigkeit verursacht Fahren ohne Gurt Stress-System.
🟢 Config.MinimumSpeed
Aktueller Wert: 100
Ab dieser Geschwindigkeit verursacht auch angeschnalltes Fahren Stress-System.
🟢 Config.DisableStress
Aktueller Wert: false
true = Stress-Systemsystem vollständig deaktivieren.
🟢 Config.enginebrake
Aktueller Wert: true
true = falsches Herunterschalten bremst das Fahrzeug ab.
🟢 Config.gearhud
Aktueller Wert: 2
0 = Gang-HUD aus; 1 = nur Gang; 2 = Gang, Geschwindigkeit und Drehzahl anzeigen.
Tastaturbelegung
- I – HUD-Menü öffnen (
Config.OpenMenu)
Wichtig
- Item-, Job-, Fahrzeug-, Event- und Resource-Namen sind technische Kennungen und sollten nicht einfach übersetzt werden.
- Nach Config-Änderungen reicht in vielen Fällen ein Neustart der betroffenen Resource; bei Abhängigkeiten ist ein kompletter Server-Neustart sicherer.
qb-inventory
Konfiguriert Inventargewicht, Slots, Drops, Crafting, Automaten und optionale Fortschrittsbalken.
Wichtige Datei
resources/[qb]/qb-inventory/config.lua
Einstellungen
🟢 normale Servereinstellung · 🟡 mit Bedacht ändern · 🔴 technische Kennung nicht umbenennen
🟢 Config.UseTarget
Aktueller Wert: GetConvar('UseTarget', 'false') == 'true'
Steuert qb-target über die server.cfg; dort setr UseTarget true oder false setzen.
🟢 Config.MaxInventoryWeight
Aktueller Wert: 250000
Maximales Inventargewicht in Gramm (250000 = 250 kg).
🟢 Config.MaxInventorySlots
Aktueller Wert: 41
Maximale Anzahl an Inventarplätzen pro Spieler.
🟢 Config.CleanupDropTime
Aktueller Wert: 15 * 60
Sekunden, bis ein unangetasteter Drop gelöscht wird.
🟢 Config.MaxDropViewDistance
Aktueller Wert: 12.5
Maximale Sichtweite eines Drops in GTA-Einheiten.
🟢 Config.UseItemDrop
Aktueller Wert: false
true = Drops werden als Objekt statt als Marker dargestellt.
🟡 Config.ItemDropObject
Aktueller Wert: `sf_prop_sf_backpack_01a`
Objektmodell, das bei aktivierten Item-Drops gespawnt wird.
🟡 Config.CraftingObject
Aktueller Wert: `prop_toolchest_05`
Wird nur ohne Target benötigt; Target-Modelle werden separat im Script festgelegt.
🟢 Config.AttachmentCraftingLocation
Aktueller Wert: vector3(88.91, 3743.88, 40.77)
Wird nur benötigt, wenn kein Target-System verwendet wird.
Wichtig
- Item-, Job-, Fahrzeug-, Event- und Resource-Namen sind technische Kennungen und sollten nicht einfach übersetzt werden.
- Nach Config-Änderungen reicht in vielen Fällen ein Neustart der betroffenen Resource; bei Abhängigkeiten ist ein kompletter Server-Neustart sicherer.
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