qb-weapons
Was macht das Script?
qb-weapons verwaltet unter anderem Munitions-Nachladen, Waffenhaltbarkeit, Waffenreparatur und die Zuordnung von Waffenaufsätzen.
Wo liegt die Config?
resources/[qb]/qb-weapons/config.lua
Wichtige Einstellungen
| Einstellung | Aktueller Wert | Bedeutung | Risiko |
|---|---|---|---|
Config.ReloadTime | math.random(4000, 6000) | Zufällige Dauer des Nachladens; die Werte sind Millisekunden. | 🟢 |
Config.DurabilityBlockedWeapons | Liste | Waffen, bei denen das normale Haltbarkeitssystem nicht angewendet wird. | 🟡 |
Config.DurabilityMultiplier | meist 0.15 | Haltbarkeitsverschleiß je Waffen-ID. | 🟡 |
Config.WeaponRepairPoints | 1 Position | Standort(e) der Waffenreparatur. | 🟢 |
Config.WeaponRepairCosts.pistol | 1000 | Reparaturpreis Pistolen. | 🟢 |
Config.WeaponRepairCosts.smg | 3000 | Reparaturpreis SMGs. | 🟢 |
Config.WeaponRepairCosts.mg | 4000 | Reparaturpreis MGs. | 🟢 |
Config.WeaponRepairCosts.rifle | 5000 | Reparaturpreis Gewehre. | 🟢 |
Config.WeaponRepairCosts.sniper | 7000 | Reparaturpreis Scharfschützengewehre. | 🟢 |
Config.WeaponRepairCosts.shotgun | 6000 | Reparaturpreis Schrotflinten. | 🟢 |
WeaponAttachments | große Tabelle | Verknüpft Waffen mit Komponenten und Item-IDs. | 🔴 |
Tasten / Interaktion
- E – reparierte Waffe abholen bzw. Waffenreparatur starten, wenn der entsprechende Hinweis eingeblendet wird.
Sprache
resources/[qb]/qb-weapons/locales/de.lua wurde sprachlich bereinigt. Die deutsche Datei besitzt dieselben Locale-Schlüssel wie die englische Vorlage.
Wichtig
Bei WeaponAttachments Komponenten- und Item-IDs nicht übersetzen. Nach Config-/Locale-Änderungen restart qb-weapons.
Legende
- 🟢 Kannste problemlos ändern – typische Servereinstellung.
- 🟡 Mit Bedacht – kann Gameplay/Wirtschaft/Balance deutlich verändern.
- 🔴 Technisch – IDs, Eventnamen, Itemnamen, Tabellenfelder oder Scriptlogik nicht einfach umbenennen.
Quelldatei
03-qbcore/qb-weapons.md