qb-ambulancejob
Wofür ist das Script?
Regelt Krankenhaus-Check-in, Tod/Respawn, Verletzungen, Blutungen, EMS-Fahrzeuge, Betten und medizinische Ausrüstung.
Wichtige Datei
resources/[qb]/qb-ambulancejob/config.lua
Wichtige Einstellungen
| Einstellung | Bedeutung | Einstufung |
|---|---|---|
Config.MinimalDoctors | ab wie vielen EMS-Spielern der automatische Check-in nicht mehr genutzt wird | 🟢 |
Config.DocCooldown | Wartezeit zwischen Arzt-Aufrufen | 🟢 |
Config.WipeInventoryOnRespawn | Inventar beim Krankenhaus-Respawn löschen | 🟡 |
Config.BillCost | Preis für Krankenhaus-Check-in | 🟢 |
Config.DeathTime | Zeit bis Verbluten/Respawn | 🟢 |
Config.ReviveInterval | Zeitfenster für Wiederbelebung | 🟢 |
Config.PainkillerInterval | Wirkungsdauer von Schmerzmitteln | 🟢 |
Config.HealthDamage / ArmorDamage | Schadensschwelle für Verletzungsprüfung | 🟡 |
Config.AlwaysBleedChance | Blutungswahrscheinlichkeit | 🟡 |
Config.Locations | Krankenhaus-, Fahrzeug-, Helikopter-, Lager- und Bettpositionen | 🟢 |
Config.AuthorizedVehicles | EMS-Fahrzeuge pro Dienstrang | 🟡 |
Config.Items | EMS-Shop / Materialausgabe | 🟡 |
| Verletzungs-/Waffenklassen | bestimmen, welche Schäden welche Effekte auslösen | 🔴 |
Hinweis zu Zeiten
Nicht jede Zahl in diesem Script verwendet dieselbe Einheit. In der bearbeiteten Config steht die Einheit deshalb direkt am jeweiligen Wert, sofern sie aus dem Original eindeutig hervorgeht.
Nicht umbenennen
Waffenklassen, Bone-Namen, Itemnamen, Waffen-Spawnnamen und interne Schlüssel sind technisch und bleiben unverändert.
Quelldatei
03-qbcore/qb-ambulancejob.md